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游戏网卡有必要吗?游戏网卡和普通网卡的区别 (2)

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zhaorong 发表于 2018-1-11 12:39:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

应用环境也有细分

到这里,试过早期游戏网卡的一些用户就困惑了:怎么我感觉有时有效果,有时没效果呢?
这与快递分航空件和陆运件一样,网络数据包也有分TCP和UDP两种,早期的游戏
网卡只能为TCP数据包提供VIP通道,而对UDP则没有效果。

以很多人都玩的英雄联盟LOL为例,这款游戏在下载更新包时用的是TCP,
游戏网卡的加速有效,而在实际游戏时,其实用的是UDP,
所以不会有加速效果。

20180110032042357.jpg

只加速TCP不加速UDP,实际对游戏就不一定有效,只有同时支持TCP和UDP加速的游戏网卡,才是真正的游戏网卡。
看到这里,基本上选择游戏网卡的时候内心已经有了一个基本的概念了,对于厂商宣传上的文字游戏也有了大概的认识了吧?

配套软件同样要重视

游戏网卡之所以强大,除本身硬件规格非常强大外,其驱动、软件同样必不可少。

知名的Killer网卡实现延迟优化功能只靠硬件是不能完全解决的,还需要我们通过驱动软件的设置来达到其最优效果。

20180110032100385.jpg

这个环节信息的了解似乎没有什么用,但你需要了解的是好的游戏网卡同显卡一样,完全可以针对某一类甚
至某一款游戏进行单独的优化,从而提升应用性能,这是非常关键的。

选购游戏网卡还需要了解这些

除了硬件规格、驱动更新外,选择游戏网卡时还需要了解其CPU占用率、网络异常状况表现两个
重要的性能参数,以CPU占用率为例,大型3D网络游戏本身对CPU硬件性能的压力就很大了,
而不同网卡在同一应用环境下,对CPU 1%的占用影响,就可能对游戏产生明显影响,
而网络异常状况表现则是显卡稳定性的重要指标。

20180110032115205.jpg

当然,各家主板厂商在搭载游戏网卡的同时,往往会针对自动检测优先级、资源抢占和分配等管理方面
推出相应的官方程序,优化网络的同时也可以制造主板差异化元素,从这个角度上看是非常划算的。

20180110031736852.jpg

游戏网卡

最后回归到产品推荐,哈,这算不算软文,这类技术文章每次似乎都有小伙伴让我落地推送下喜欢的网
卡或者口碑不错的网卡,不过游戏网卡虽然作为板载的存在,可万能的某宝早就单独将其划分成一个产品品类,
感兴趣的朋友,也可以关注下。

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