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[新闻资讯] 分析:疫情期间游戏业务获益,但苹果成了例外?

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zhaorong 发表于 2020-5-12 14:10:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
北京时间:5月12日消息,据国外媒体报道 由于新冠疫情的蔓延 苹果在研究公司GlobalData
的游戏软件得分排名榜中 已经降至倒数第38。


GlobalData当地时间周一发布的研究报告显示,在该研究公司的主题游戏记分卡(thematic gaming scorecard)得分排
名中苹果的游戏软件得分暴跌。分析师鲁潘塔·古哈(Rupantar Guha)表示,排名暴跌“归因于该公司对游戏收入渠道做
出的调整以及COVID-19疫情期间App Store和Apple Arcade受到的影响。Apple Arcade是苹果公司的游戏订阅服务于
2019年3月26日在苹果发布会上推出。

古哈所指出 苹果在中国的游戏业务表现不佳 这拖累了苹果的增长 因为中国是世界上最大的游戏市场。
另外 古哈声称 苹果30天的Apple Arcade免费试用是否能够足以“吸引大量新用户”目前尚不清楚。


最后,古哈表示,与谷歌和亚马逊等竞争对手不同苹果在电子竞技游戏领域没有取得任何进展
GlobalData称这一行业迎合了全球约10%网民。
古哈在研究报告中写道,“尽管拥有技术能力和Apple Arcade订阅服务中提供潜在的电子竞技游戏题材但因新冠
疫情导致的全球封锁期间,苹果未能从蓬勃发展的电子竞技游戏市场中获益。”

据市场调研机构Newzoo曾经发布的全球游戏市场报告显示,由于iphone用户数量庞
大和移动游戏的兴起截至2019年6月,苹果是全球第四大游戏公司。
2019年9月,苹果Apple Arcade推出了每月4.99美元游戏订阅服务其中有
100多个游戏题材专为苹果的各个平台开发。

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