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[硬件驱动] NVIDIA抢先发布OpenGL 4.1驱动

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Bellain 发表于 2010-7-28 16:32:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
      NVIDIA OpenGL 4.1驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号259.09(编译于7月24日),Linux下版本号256.38.02,均全面支持OpenGL 4.1和高级着色语言GLSL 4.0。
      特性方面还增加了大量新的扩展,包括:
      OpenGL 2硬件——
      ARB_debug_output
      ARB_ES2_compatibility (亦属于核心OpenGL 4.1)
      ARB_separate_shader_objects (亦属于核心OpenGL 4.1)
      OpenGL 3硬件——
      ARB_get_program_binary (亦属于核心OpenGL 4.1)
      ARB_robustness
      ARB_viewport_array (亦属于核心OpenGL 4.1)
      GLX_EXT_create_context_ES2_profile
      WGL_EXT_create_context_ES2_profile
      GLX_ARB_create_context_robust_access
      WGL_ARB_create_context_robust_access
      OpenGL 4硬件——
      ARB_shader_precision (亦属于核心OpenGL 4.1)
      ARB_vertex_attrib_64bit (亦属于核心OpenGL 4.1)
      硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。


官方下载地址:
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